Dos herramientas formales para decidir con datos, no con quien habla más fuerteTwo formal tools for deciding with data, not with whoever talks loudest
Las herramientas formales de decisión permiten que la decisión se escuche y se tome con base en la reflexión, la dificultad del reto de diseño y qué tan bien cumple los objetivos — y no con base en el poder, la posición o qué tan extrovertida es una persona. Votar a mano alzada genera un efecto "bandwagon": la gente vota lo que ya votó la mayoría visible, o lo que votó primero la persona con más influencia. Formal decision tools let the decision be heard and made based on reflection, the difficulty of the design challenge, and how well it meets objectives — not on power, position, or how outgoing a person is. Raising hands creates a "bandwagon" effect: people vote for whatever the visible majority already voted for, or whatever the most influential person voted for first.
En Design Thinking existen varias herramientas formales para este momento de "converger" — de elegir entre alternativas. Aquí verás dos, aplicadas al mismo dilema, para que tengas opciones cuando tu equipo tenga que decidir algo más adelante en el proyecto (por ejemplo, qué concepto de diseño desarrollar en el Módulo 1). Design Thinking has several formal tools for this "converging" moment — choosing between alternatives. Here you'll see two, applied to the same dilemma, so you have options when your team needs to decide something later in the project (for example, which design concept to develop in Module 1).
Ideal para decidir rápido entre muchas opciones, de forma visual y democráticaIdeal for deciding quickly among many options, visually and democratically
Ideal cuando importa más de un criterio a la vez (no solo "me gusta más")Ideal when more than one criterion matters at once (not just "I like it more")
Así se vería, con datos de ejemplo, la decisión de un grupo de 20 alumnos entre las dos opciones de reto: Here's what it would look like, with example data, for a group of 20 students deciding between the two challenge options:
Resultado: la Opción A gana con 36 de 60 votos (60%). Rápido y claro — pero no explica por qué. Result: Option A wins with 36 of 60 votes (60%). Fast and clear — but it doesn't explain why.
Resultado: A cae en el cuadrante superior derecho (alta viabilidad técnica con cartón y llantas recicladas disponibles en el taller, alto interés declarado). B cae más al centro-bajo, porque requiere componentes que el grupo no tiene claro cómo conseguir. La matriz confirma la votación, pero además explica el motivo técnico. Result: A falls in the top-right quadrant (high technical feasibility with cardboard and recycled tires available in the workshop, high declared interest). B falls more toward the center-low, since it requires components the group isn't sure how to source. The matrix confirms the vote, but also explains the technical reason.
| SituaciónSituation | Dot Voting | Matriz 2x22x2 Matrix |
|---|---|---|
| Necesitas decidir rápidoYou need to decide fast | ✅ IdealIdeal | Toma más tiempoTakes longer |
| Hay muchas ideas (ej. 10+ conceptos)There are many ideas (e.g. 10+ concepts) | ✅ IdealIdeal | Se vuelve difícil de manejarBecomes hard to manage |
| Importa más de un criterio a la vezMore than one criterion matters at once | No lo capturaDoesn't capture it | ✅ IdealIdeal |
| Necesitas poder justificar la decisiónYou need to be able to justify the decision | DébilWeak | ✅ IdealIdeal |
En el Taller de la Sesión 1 practicarás ambas herramientas con la decisión real de tu grupo. Guarda esta lección: te servirá de nuevo cuando tu equipo tenga que elegir un concepto de diseño en el Módulo 1. In the Session 1 Workshop you'll practice both tools with your group's real decision. Keep this lesson handy: you'll use it again when your team has to choose a design concept in Module 1.